<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562</id><updated>2012-01-05T13:39:19.327-08:00</updated><title type='text'>It's D&amp;D!</title><subtitle type='html'>Hold this spot! This spot right here...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-115323101449090586</id><published>2006-07-18T06:42:00.000-07:00</published><updated>2006-07-18T07:08:38.496-07:00</updated><title type='text'>Backgrounds</title><content type='html'>O Background é a historia de fundo de um personagem. O que ele fez ser o que é e o que conta tudo o que se passou com o personagem até o jogador assumir o controle.&lt;br /&gt;Essa é uma parte vital de todo bom personagem.&lt;br /&gt;Vou postar dois BG de personagens meus que em minha simpática modéstia considerei bem legais.&lt;br /&gt;O primeiro é um meio-drow ranger e acho que até já postei aqui, não lembro e posto novamente, hehe... O segundo um humano paladino. Quem conhece RPG vai notar algumas referências (A começar pelos nomes dos personagens) e eu particularmente acho isto bem legal, cruzar universos diferentes em uma historia.&lt;br /&gt;Bem, comentem se gostaram ou se detestaram. Infelizmente não joguei de verdade com nenhum dos dois e nem sei se terei oportunidade, mas de qualquer forma eu sei (e agora vcs sabem) que eles existem e estão por ae em algum canto aguardando a ação de verdade começar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Thandrel Wayreth&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;É noite em Shadowdale.&lt;br /&gt;Aquela parte da região não era das mais seguras após o cair do sol. Se perder na floresta ou vagar pela estrada que a margeava a estas horas sempre rendiam relatos aterrorizados daqueles que sobreviviam. Sangue, não-raro, regava a terra e isto impedia que os portões da grande cidade ficassem abertos durante a noite. A saída nestes casos era hospedar-se nas pequenas vilas que a circundavam.&lt;br /&gt;De uma destas vilas ele saiu. E um dia há de voltar.&lt;br /&gt;==============X============&lt;br /&gt;Mellian Wayreth termina sua última oração e apaga a lamparina, preenchendo o quarto com a intensa escuridão.&lt;br /&gt;Em sua mente, os afazeres do dia seguinte. Precisava fazer tudo sozinha com a morte de sua velha mãe. Mellian, muito devota, pede a seu Deus não para que ele não a abandone neste momento tão difícil, para que ele lhe faça companhia agora que o pesado silêncio reside com ela.&lt;br /&gt;Passos. Passos arrastados do lado de fora. Ladrões! Mellian reza – “Lathander, faça-os ir embora”.&lt;br /&gt;A porta abre com violência e ela prende sua respiração, como se isto a tornasse invisível. A oprimente escuridão se vai pela porta, que deixa a luz da lua cheia preencher a cozinha. A sombra de um homem projeta-se para dentro da casa. “Ele porta uma arma. Deus, vou morrer assim? ”.&lt;br /&gt;A sombra cambaleia, escora-se no batente da porta e cai. Mellian aguarda a chegada dos comparsas do bandido, mas eles não aparecem. Inflando-se de coragem, ela se recorda dos ensinamentos de sua mãe sobre ajudar quem precisa de ajuda e a sombra não parecia grande ameaça agora. Decidiu que era melhor investigar.&lt;br /&gt;Aproximando-se, levando consigo sua lamparina, Mellian espanta a escuridão e tenta iluminar a sombra estirada no chão e por mais intensa que fosse a luz, a sombras não abandonavam o inerte corpo.&lt;br /&gt;De bruços, uma espada caída ao lado e uma capa negra sobre suas costas, o corpo ficou lá por vários minutos, sendo observado pela espantada jovem.&lt;br /&gt;A vida se esvaía daquele corpo, constatou a devota de Lathander. E isto ela não deixaria acontecer, não ali sob seu teto e, pensando melhor, não em qualquer outro lugar também.&lt;br /&gt;Com esforço, Mellian virou o corpo de sombras e precisou morder os lábios para não gritar, sua boca secou imediatamente e seu corpo tremeu. Lutando para manter a consciência, segurou seu medalhão sagrado com força, quase rompendo a corrente que o prendia ao pescoço. Um drow. Um assassino por natureza, maléfico desde seu nascimento, adorador de Lolth – A Deusa Aranha – escravizador, torturador, sádico... Cruel.&lt;br /&gt;Aquele drow, gravemente ferido, agora precisava de seus cuidados. “Ele me mata assim que acordar. Eu me mato se um alguém morrer por minha culpa. Minha mãe o salvaria, Lathander o salvaria, então eu assim farei”. As ervas que não conseguiram salvar sua mãe, agora teriam que cumprir bem o seu papel. Os ferimentos eram muitos. Cortes, perfurações, concussões, costelas partidas, ossos deslocados e prováveis hemorragias internas. Seria um trabalho e tanto para seus moderados conhecimentos herbalísticos.&lt;br /&gt;Mas os drows são uma raça forte e seu estado se estabilizou de forma rápida e surpreendente. O elfo negro viveria.&lt;br /&gt;A noite foi de vigília, o dia seguinte também e assim foi por três dias e três noites. Mellian cuidava de seu paciente, quase se esquecendo de quem ele era.&lt;br /&gt;Na terceira noite de vigília, não agüentou e caiu em sono profundo. Seus sonhos foram preenchidos por estranhos sentimentos. Agradáveis. Alguém precisara dela novamente e, desta vez, ela não falhou...&lt;br /&gt;Os dias se passaram e a anfitriã não podia deixar seu hóspede partir sem estar completamente curado, sua religião não dizia isto, mas seu coração sim. Os dias transformaram-se em semanas e depois em meses. E os ferimentos transformaram-se cicatrizes e depois em lembranças. E o medo tornou-se admiração e finalmente amor, o amor improvável de um humano por um elfo negro e quem sabe, vice-versa.&lt;br /&gt;A explicação para o que a sociedade chamaria de “aberração” Mellian não tinha, mas pedia perdão a seu Deus por estar se sentindo feliz novamente após tanto tempo.&lt;br /&gt;A angústia pelos sumiços constantes e repentinos de seu amado era recompensada com o alívio em vê-lo de volta são e salvo. As anotações e mapas que ele trazia não faziam parte dos interesses da garota, agora mulher, que não demorava em tratar eventuais arranhões e escoriações que retornavam com ele. “Drows são misteriosos por natureza, cabe a mim orar para que Lathander o proteja. ”.&lt;br /&gt;Mellian nunca o ouviu blasfemar contra suas orações, tampouco o ouviu citar suas próprias divindades, se é que ele as tinha, mas isto também ela não ousava questionar. A relação de silêncio e respeito entre eles só era quebrada em meio ás promessas de amor e felicidade eterna nos reinos subterrâneos. Ela tinha medo, mas não exitaria em deixar a superfície para sentir-se amada de verdade.&lt;br /&gt;E este amor irresoluto a fez aguardar por trinta e cinco sóis por mais um retorno de seu amado. Mas ele nunca veio. O amor irresoluto a fez trancar as portas de sua casa e rumar em direção á entrada subterrânea nas florestas de Shadowdale. Este mesmo amor a impediu de continuar, quando percebeu que não caminhava mais sozinha com Lathander. Agora eram três em uma só pessoa e Mellian não sabia mais o que fazer. Olhou para os céus procurando o Deus que residia em seu coração e a resposta veio com o calor do Sol.&lt;br /&gt;Assim, ela retornou e deu a luz á pessoa mais importante para aquela mulher. Nascia no crepúsculo - o exato momento em que se divide noite e dia, luz e trevas - da união do bem com o mal, Thandrel Wayreth – o meio-drow.&lt;br /&gt;Isolada da maior parte do mundo e privada de seu amado, Mellian daria a seu filho todo o amor que seu coração ainda possuía e que, mesmo para os padrões dos passionais humanos, não era pouco.&lt;br /&gt;Em meio aos ensinamentos sobre Lathander e os valores que seus antepassados cultuavam, o meio-drow cresceu. Conheceu suas origens, aprendeu que era diferente e a domar o instinto agressivo, herdado de seu pai. Ele aprendia rápido, voraz como os drows, sagaz como os humanos e tomado por sentimentos antagônicos como nenhum dos dois. Logo a casa tornou-se pequena demais. As redondezas, ínfimas.&lt;br /&gt;O respeito pela vida, ensinado por sua mãe, fez dele um caçador cuidadoso e admirador da floresta que se erguia ao longe. Gostaria de desafiá-la um dia.&lt;br /&gt;Enquanto este dia não chegava, Thandrel caçava e passava a maior parte de seu tempo nos bosques mais próximos, onde escondia-se de todos e conhecia, pouco a pouco, os segredos da natureza.&lt;br /&gt;Dezenove anos após aquele crepúsculo, o inverno foi rigoroso como nunca e as estradas para a cidade foram fechadas pela neve. Sem ter como buscar por suprimentos e com a escassez nas redondezas, Mellian foi obrigada a deixar Thandrel caçar nas florestas.&lt;br /&gt;Absorto, preparando suas coisas para enfrentar seu maior desafio, Thandrel esqueceu-se de orar a seu padrinho e padroeiro pedindo proteção. O preço disto se provaria alto demais.&lt;br /&gt;A um passo de adentrar a floresta, Thandrel descobriu por que era tão temida. Sons guturais vinham de várias direções, um vento fraco parecia surgir de um corredor de árvores e congelava seu sangue, seu queixo tremia mas decidiu penetrar na escuridão. Era seu lado drow recusando a se curvar perante o medo. Preparou o seu arco e caminhou em direção ao coração da floresta. Seu lado humano o colocava em alerta.&lt;br /&gt;Da pior forma possível, o meio-drow aprendeu o quão difícil é caçar na floresta. Seus passos avisavam ao longe que o intruso estava á caminho, o frio diminuía seus reflexos e ele tinha a estranha impressão de estar sendo observado.&lt;br /&gt;Aprofundando-se na floresta, Thandrel chegou a uma clareira e desejou nunca ter chegado tão longe. Uma visão aterradora arrancou-lhe um gemido de pavor quando se deparou com duas criaturas humanóides alimentando-se freneticamente de um corpo. De início não ficou claro o que era, mas logo que reconheceu um corpo humano, o meio-drow cambaleou. As duas criaturas alarmadas pelo barulho levantaram seus olhares, encarando fixamente Thandrel. Com um salto, instintivamente ele subiu em uma das árvores. De sua posição favorável, o meio-drow deixou que a fúria tomasse conta de seu corpo e puxando uma flecha de sua aljava, disparou ferozmente contra os humanóides verde-acinzentados que grunhiam ameaçadoramente.&lt;br /&gt;Com um disparo certeiro no peito, uma das criaturas urrou de dor e tombo. A outra continuava gritar e começou a avançar. Ainda furioso, ele atirou mais uma vez, a flecha resvalou no pescoço da criatura e acertou a carcaça ao invés do alvo. Isto apenas bastou para afugentar a criatura, que se embrenhou mata adentro ganindo como um cão acovardado, enquanto arrastava o companheiro caído.&lt;br /&gt;Sem se preocupar se outros daqueles seres o rondavam, Thandrel aproximou-se do infortunado homem e notou que era um caçador. Era a primeira vez que ele via um cadáver e estranhamente não conseguia deixar de admirar aquela cena. Aquela morbidez o fascinava, um sentimento ambíguo de angústia e contemplação. Perdido em seus sentimentos e letárgico pelo frio, apenas tarde demais o meio-drow notou outros humanos o cercando. Uma tocha arremessada em direção a ele atingiu o capuz de seu manto que logo começou a queimar. Evitando que o fogo lhe chegasse a seu rosto, Thandrel jogou o manto no chão, ao mesmo tempo em que ouvia gritos de espanto. “Pelos Deuses!”, “Um Drow!”, “Ele matou Hook á flechadas!”, “Está na superfície caçando humanos!”, “Eu quero sua cabeça, Drow”.&lt;br /&gt;Dando-se conta do perigo que corria e sem conseguir se explicar, Thandrel cortou floresta adentro, correndo como nunca, rápido como sempre.&lt;br /&gt;Após aquele dia, as redondezas ficaram repletas de caçadores. Portando tochas, os homens vasculhavam pelos bosques e pela floresta á procura do Devorador de Homens.&lt;br /&gt;Alguns do vilarejo davam conta de lendas sobre o Vulto do Bosque que assombrava aquela região há pelo menos quinze anos, outros lembravam que a caça diminuiu consideravelmente este ano, sem reportar alguma culpa ao intenso inverno na região.&lt;br /&gt;Mellian fora interrogada por caçadores que batiam a sua porta e sem conseguir disfarçar seu nervosismo e chorando negou que tivesse visto algo.&lt;br /&gt;“Este lugar já não é mais seguro” pensou Thandrel. “Se desconfiarem dela, matam a nós dois”. A carta de despedida foi breve. Nela apenas um pedido de desculpas e a promessa de retorno.&lt;br /&gt;Enquanto fugia, na calada da noite, sendo caçado por humanos, Thandrel lembrou-se da história de seu pai. E jurou a si mesmo que, diferente dele, um dia voltaria para buscar Mellian e dar-lhe o conforto merecido.&lt;br /&gt;E após isto ele daria aquele pequeno vilarejo, bons motivos para temer um Drow. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Khalmyr Evergood&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Khalmyr Evergood, ou simplesmente Khal para os amigos, é um homem simples, de vida simples e humilde.&lt;br /&gt;Mas nem sempre foi assim.&lt;br /&gt;Sua infância abastada era repleta de caprichos e vontades. Morava em um forte construído pelo suor, fruto das batalhas de seu pai, Morgan Evergood. O reconhecimento da Ordem do Radiante Sol, por si só bastava, porém a ordem era muito rica e insistia em manter o Status de seus membros. Assim sendo, Khal sempre viveu na riqueza.&lt;br /&gt;Morgan era um ótimo pai, mas suas constantes viagens e missões contra o mal maior, como gostava de dizer, o mantinha longe por muitos meses. Tempo demais, pensava o garoto.&lt;br /&gt;Apesar de rico e mimado, Khal possuía amigos e admiradores, pois seu passatempo preferido era o de ficar longas tardes com sua mãe, a Sacerdotisa Hellen MacDelmont, no Hospital-do-Forte onde os doentes e feridos encontravam amparo sem ter que doar o compulsório dízimo que exigiam os templos de cura.&lt;br /&gt;Khal aprendeu com sua mãe sobre doenças e como curá-las, como estancar ferimentos e principalmente que a fé de uma pessoa poderia salvá-la de quaisquer maleficências.&lt;br /&gt;Ao se formar nos estudos básicos, foi instruído por Birman Finn, um rigoroso tutor e um dos grandes líderes da Ordem do Radiante Sol, no duro ofício de Paladino.&lt;br /&gt;Sempre observado por seus pais que cada dia mais conquistavam riquezas e respeito pelos habitantes da região, Khal dedicava-se com afinco.&lt;br /&gt;Na mesma época em que fora agraciado com o título de Paladino, seu pai era agraciado com o título de “Sir de Evergood”, seu sobrenome agora significando não apenas o Forte-Hospital, mas como as regiões que o circundavam.&lt;br /&gt;Hellen que, após quase falecer em trabalho de parto, decidiu dedicar sua vida aos deuses da cura e de todos os que viessem a precisar de sua ajuda, apoiou com afinco a decisão de Morgan de investigar a maldição que abateu as plantações naquela safra. Nenhuma semente germinara, o gado sem alimento, morria de inanição e assim o povoado de Evergood adoeceu.&lt;br /&gt;Morgan, como bom Senhor que era, reuniu uma pequena tropa e cavalgou por três dias sem descanso em direção ao velho mosteiro abandonado.As lendas pregavam que dele proliferava o mal na região desde a chacina dos monges que lá habitavam.&lt;br /&gt;As superstições de todos os populares persuadiram, em sua ignorância, o nobre paladino a equipar-se para a batalha e com seu estandarte partir com 10 homens em cerimoniosa passeata. Morgan provaria ao povo que o mosteiro não era assombrado e muito menos a causa da infrutífera colheita daquela estação.&lt;br /&gt;No décimo primeiro dia desde a partida da comitiva, o povoado de Evergood lamentava o desaparecimento de seu patrono, culpando os fantasmas do mosteiro pela desgraça que abatera o povoado.&lt;br /&gt;Khalmyr não poderia mais ser detido pela insistência de sua mãe e de suas amas. O filho encontraria o pai nem que para isto tivesse que atravessar o mundo. E assim partiu, aflito mas com o coração cheio de esperanças, qualidade esta que nunca o abandonava.&lt;br /&gt;Cavalgando com cuidado e procurando por pistas, Khal levou cinco dias e quatro noites para encontrar o mosteiro, chegando a ele com o sol já baixo no horizonte.&lt;br /&gt;O coração do jovem pesou quando notou que os cavalos estavam todos mortos. Mas a esperança ainda residia nele, pois não encontrara Fulgor, a montaria encantada de seu pai. Sem poder esperar mais, adentrou o recinto e o cheiro de morte se incutiu como garras pegajosas.&lt;br /&gt;Os níveis mais baixos do mosteiro nada revelaram a não ser podridão e pesar.&lt;br /&gt;Afastando de sua mente a imaginação, forçou-se a crer que nada tinha ouvido e que as sombras não estavam se movendo atrás dele. A noite caíra e uivos altos de alguma alcatéia gelavam-lhe a espinha. Khal chamou pela força de seu deus e continuou a investigação até o andar principal, o último e também o centro de oração dos antigos monges.&lt;br /&gt;Ao abrir a porta e contemplar a cena, o paladino desejou jamais ter vindo a este lugar amaldiçoado. Amontoados uns sobre os outros estavam os corpos dos guardas que acompanhavam seu pai, as expressões de terror ainda impressas em suas faces e a decomposição em estado avançado preenchiam o lugar de insetos e larvas, que subiam por suas botas sem cessar.&lt;br /&gt;Ajoelhou-se e fez uma prece pedindo que seu deus tivesse estes homens em um bom lugar. Com a visão turva pelas lágrimas e a mente confusa pelas náuseas, Khal fechou as portas. Decidiria o que fazer após investigar o único lugar que havia sobrado. O lugar que temeu apenas por lembrar-se que poderia existir. Seus ensinamentos o recordavam que os votos de clausura dos religiosos obrigavam-nos a permanecer para sempre em seu local sagrado, portanto era comum que tivessem algum mausoléu subterrâneo.&lt;br /&gt;Rumou para o lá sem muito pensar em que cena poderia presenciar.&lt;br /&gt;A passagem era oculta, mas não era secreta e uma alavanca simples permitia que qualquer um entrasse. Fitou a alavanca por algum tempo e temeu. Ela havia sido utilizada recentemente, era certo.&lt;br /&gt;Desceu degrau por degrau vagarosamente, pedindo a todos os deuses que seu pesadelo não se tornassem realidade. Infelizmente para ele, tornaram-se.&lt;br /&gt;Khalmyr mal conseguia enxergar ante o negrume da câmara mortuária. Caixões amontoavam-se em prateleiras e alguns outros ficavam ao chão com as tampas abertas tal qual como rezam os votos de humildade e pobreza de certas seitas. As caveiras que habitavam este andar, com os braços cruzados na altura do ventre pareciam caçoar dos sentidos de Khal, que ora ouvia a madeira estalando, movendo-se, ora ouvia sussurros, risos e guinchos. Sua tocha trêmula indicava uma saída de ar, por isto, talvez o cheiro de morte não fosse tão penetrante como na sala do Altar, fato este que Khal pode comprovar no momento que encontrou seu pai. A caminhada foi breve mas pareceu uma eternidade e nada no mundo havia preparado o jovem paladino para a cena que veria a seguir.&lt;br /&gt;Deitado de bruços, com os braços torcidos para as costas e com a cabeça voltada para trás estava o corpo de seu pai. Os pertences espalhados pelo chão não deixavam dúvidas, a espada ainda embainhada emitia um tênue brilho como se lamentando a morte de seu senhor. A armadura, apesar de intacta estava lavada de sangue e nas mãos retorcidas de seu pai encontravam-se uma estaca de mogno e um martelo de prata.O chão era uma poça estagnada de sangue e água benta. Khal não sabe por quanto tempo passou inerte, ajoelhado e sem chão ante a cena grotesca. Sua alma amaldiçoava o autor de tanta atrocidade e lembrando-se dos ensinamentos de Mestre Finn, colocou-se então de pé e orou pela alma de seu pai e sobre seu corpo maculado fez um juramento. Sua morte não haveria de ser em vão e sua alma seria vingada. Procurou outros indícios que apontassem quem assassinou o maior paladino que conhecera e rapidamente deduziu o óbvio. Símbolo sagrado para fora da armadura, estaca, martelo e água benta só podia querer dizer uma coisa quando um corpo encontrava-se prostrado ante um ornamentado caixão de prata.&lt;br /&gt;O caixão possuía runas em suas laterais e um aviso bem claro em sua tampa, talhado de forma simples e sem ornamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Desgraçados são aqueles que pertencem ao mundo dos mortos.&lt;br /&gt;Infortúnios aos vivos que se aproximarem&lt;br /&gt;Pois neste cofre reside Vursuull..”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A porta do caixão estava aberta até a metade e dentro dele encontrava-se um corpo completamente seco portando a armadura de um dos cavaleiros da comitiva, seu rosto traduzia de forma palpável um sentimento de horror, sua boca aberta de forma desproporcional fazia crer que a mandíbula fora quebrada, tese esta reforçada pelas queimaduras que formavam a figura de quatro compridos dedos em um lado do queixo e um quinto na outra face.&lt;br /&gt;Khal precisou de um segundo para juntar as peças deste enigma, quando notou a luz da lua penetrando por um grande buraco aberto na parede.&lt;br /&gt;Carregando para fora o corpo de seu pai, o jovem paladino atrelou-o em seu cavalo e rumou em disparada à sua casa, pois os mortos estavam andando e não queriam deixa-lo partir. Cavalgou sem trégua até o amanhecer.&lt;br /&gt;E ao contemplar o sol, divindade inspiradora, preparou o funeral de seu pai aos pés de um frondoso Mogno-Rei. Lembrou de tudo o que vivera com seu pai e de como este pautou sua vida pela honra e pelo bem estar maior. Relembrou dos conselhos e ensinamentos e de que seu pai não gostaria que suas posses fossem enterradas com ele, quando elas poderiam servir a outro alguém que pudesse trazer o Bem Maior. Despiu-o, lavou-o em água benta, assim como aos seus pertences e iniciou o ritual fúnebre de um cavaleiro da Ordem. Faltavam-lhe recursos mas Khal sabia que seu pai desaprovaria a suntuosidade em sua ultima jornada.&lt;br /&gt;Após vestir-se com das posses de seu pai, sentindo-se orgulhoso por ser quem era, Khal voltou para casa, desejoso de vingança.&lt;br /&gt;Ao se aproximar do forte, Khal quase perdeu a sanidade. Corpos de camponeses espalhavam-se ao ar livre, chacais alimentavam-se e abutres aguardavam a sua vez.&lt;br /&gt;Parou para vomitar mais de uma vez até chegar ao portão principal que estranhamente encontrava-se fechado. Sem ter como entrar, circundou a região em busca de pistas mas não encontrou nada além de morte e destruição até o cair da noite.&lt;br /&gt;A lua erguia-se imponente quando foi encoberta por grossas nuvens que normalmente não estariam por lá a esta época do ano. Voltou seu olhar para cima e notou no parapeito da muralha uma figura negra cujo sorriso cintilava na pouca claridade que ainda restava. Ao lado dele, Khal não podia acreditar, estava sua mãe. A túnica branca manchada de um negro avermelhado e os olhos fixos, perdidos no horizonte.&lt;br /&gt;Khal então soube que fora deposto de suas terras. A criatura que havia matado seu pai havia agora tomado seu lar e sua mãe. Precisava sair dali se quisesse viver. Precisava sair dali se quisesse cumprir seu juramento. Precisava sair dali se quisesse resgatar sua mãe, se é que isto era possível e mais do que tudo, precisava deixar seu lar se quisesse um dia tornar a vê-lo.&lt;br /&gt;Enchendo-se de coragem, Khalmyr preparou-se para amaldiçoar a criatura mais do que ela já era amaldiçoada por encontrar-se de pé, mas foi interrompido por um refugo de sua montaria. Os mortos tornavam a se levantar, como no Mosteiro e Khal só percebeu tardiamente. Seu cavalo havia sido agarrado no pescoço por uma jovem de cabelos vermelhos e um senhor de avançada idade que costumava ser seu pai. Os mortos levantavam-se por todas as direções e seus gemidos eram abafados apenas pela risada diabólica da criatura que se deleitava com o festim que estaria para começar. Não se dependesse do jovem paladino, que erguendo a espada de seu pai, girou-a por sobre a cabeça num acesso de fúria e terror. Ao mesmo tempo em que circulava a espada por sobre a cabeça, um intenso clarão se fazia e inebriado pelo ódio, o paladino não viu que o monstro se afastara do parapeito com os olhos ardendo em chamas e dor. Continuou então a girar a espada proferindo um grito de guerra, pronto para a batalha contra os morto-vivos.&lt;br /&gt;O calor da batalha foi intenso, aumentado pelo fulgor da espada que emanava a luz do sol e queimava os mortos com rapidez inigualável. Tantos quantos caíam, os mortos se levantavam, eram incontáveis e incansáveis. Prevendo que seria vencido hora ou outra, Khal conseguiu empreender fuga para as terras distantes.&lt;br /&gt;Sem jamais tirar seu objetivo da mente, Khal procurou seu Mestre e pediu para receber uma missão que o ajudasse a aplacar o mal que se abatera em Evergood.&lt;br /&gt;Birman Finn, apiedou-se e lamentou a perda de tão importante homem que fora Morgan Evergood. Chorou com Khalmyr e preparou uma grande homenagem em honra a seu pai. Ordenou então que ele ganhasse o mundo, pois só assim cresceria em espírito e seria capaz de enfrentar todas as provações. Garantiu-lhe que sua região seria sitiada pela Ordem e que, levasse o tempo levasse, apenas ele teria permissão para adentra-la e terminar com o mal chamado Vursull.&lt;br /&gt;Assim começam as historias de Khalmyr Evergood, Paladino da Ordem do Radiante Sol.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-115323101449090586?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/115323101449090586/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=115323101449090586&amp;isPopup=true' title='122 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115323101449090586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115323101449090586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/07/backgrounds.html' title='Backgrounds'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>122</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-115210453376648698</id><published>2006-07-05T05:28:00.000-07:00</published><updated>2006-07-05T06:02:13.836-07:00</updated><title type='text'>Impressões sobre o XIV EIRPG</title><content type='html'>Este ano fui sozinho. E fiquei sozinho boa parte do tempo, já que meus inseparáveis companheiros se separaram.&lt;br /&gt; Uzogros não foram ($$$), Tiago não foi (bichisse de TCC), Erica não foi (6º sentido de mulher...) e o DBrain era melhor que não tivesse ido.&lt;br /&gt; O Rinaldão que é punk foi até debaixo de chuva, atitude bagarai.&lt;br /&gt; O encontro abriu 8:30, vazio. Dei uma volta pelos stands e nada me impressionou, a não ser o stand que continha justamente o que eu fui procurar neste ano. Engraçado, este ano eu nem quis olhar para livros de RPG, e os que eu olhei, assim meio sem querer me desagradaram. Preços astronômicos mas muita coisa importada, o que deve ter sido bom pra quem procurava algum livro mais restrito por aqui.&lt;br /&gt; Os Nerds fantasiados e mendigando dinheiro continuam os mesmo, cada vez mais me dá vontade de espancá-los. Nerd/Emo de Vampiro também aos baldes e quando você pergunta o que eles jogam eles respondem: "Eu jogo VAMPAIRI". Ô, vai dar, cacete !! O jogo já saiu em português há mais de 10 anos, ninguém mais tem essa porra em inglês e eles insistem em usar OBTENEBRATION e POTENCE...&lt;br /&gt; Bom, voltando, agora que contei até dez, tenho que admitir que algumas fantasias realmente estavam muito boas, como a de um grupo de personagens medievais, tudo muito bem feito. Tinha o Nazgûl que aparece todo ano, mas todo ano me impressiono com a qualidade da fantasia. E tinha o hilário Beholder. Ele não conseguia enxergar e precisava de um guia ! hahahahaha (tem uma foto dele no blog do &lt;a href="http://www.ganguebalaomagico.blogger.com.br/"&gt;Rinaldo&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; Este ano a minha "Aquisição do Ano" foi o card game Munchkin, que é simplesmente hilário e o mais importante, o jogo&lt;a href="http://www.devir.com.br/senhor_aneis/sda_tabuleiro_guerra.php"&gt; A Guerra do Anel &lt;/a&gt;. Fato curioso, sempre que alguém compra este jogo eles avisam para você conferir as miniaturas, pois são 204 e não raro vem faltando alguma e as vezes o numero está certo, mas o tipo de miniatura está errado (ao inves de dois Mumakil vem 2 Uruk-hai). Comigo não foi diferente e o Saruman não veio. Reclamei, claro, vão me mandar por correio. Este Saruman é um nojento mesmo, não se mistura, quer exclusividade, quer ser aguardado ansiosamente... Maldito! Em compensação vieram A MAIS (e isto sim é raro) 1 Olifante, 1 Nazgûl e 1 Legolas. Que feliz !&lt;br /&gt; Não assisti a nenhuma palestra. O lugar era tão grande que eu não achei a sala. Também não procurei com afinco. Uma coisa legal é que no colégio sede do encontro tem até cinema (que bando de playba!) então a galera do Anime quase teve um orgásmo! E eu não assiti a Gamers, que dizem ser muito bom.&lt;br /&gt; Na realidade eu não fiz porcaria nenhuma neste encontro a não ser conferir as peças do meu jogo, andar com ele pra lá e pra cá (pois eu não iria pagar R$ 3,00 no porta-treco nem na bala) e falar mal da Devir com o Rinaldo.&lt;br /&gt; Não fui na Feira de usados, que fechava as 15 horas (absurdo) e fui no Stand da Devir apenas uma vez. Afinal o que eu fui fazer nakele lugar? Ver o Brasil perder, eu acho.&lt;br /&gt; Mas eu tenho uma boa explicação. Eu tenho ímpetos consumistas, ainda mais num paraíso RPGista, e não tenho o que é necessário para ser um consumista, que é grana! A que eu tinha, gastei com o GdA, então quanto mais eu visse coisas legais, mais eu iria querer e não poderia comprar. Então fiquei trancado no banheiro com o saco amarrado na privada. Assim pude controlar o monstro gastador que habita meu ser nos EIRPGs.&lt;br /&gt; O domingo foi mais fraco ainda, muita chuva, tudo a mesma coisa, a não ser pelo fato de liberarem o Munchkin para venda e eu fui lá pegar o meu. Acabei saindo do encontro as 14:30 pq não suportava mais os Nerds vestidos de Inquisitores gritando "Queima!Queima!" Pra qualquer gostosa que passasse (Sim ! No EIRPG tem gostosas!). Bando de viados isso sim. Já prometi que um dia ainda pego aquela cruz que eles carregam e enfio no ... bom, foi este o Encontro. Foi bom por ver os amigos, comprar coisas que não se acha aqui no sertão e dar risada. Até o ano que vem, se houver algo que empolgue.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-115210453376648698?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/115210453376648698/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=115210453376648698&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115210453376648698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115210453376648698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/07/impresses-sobre-o-xiv-eirpg.html' title='Impressões sobre o XIV EIRPG'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-115159550710117037</id><published>2006-06-29T08:36:00.000-07:00</published><updated>2006-06-29T08:43:33.623-07:00</updated><title type='text'>======= O SINAL =======</title><content type='html'>Por Flávio Austríaco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;A posição na qual Hung se encontrava neste momento era bastante desconfortável: meio sentado, meio em pé, atônito e sem ação. Milhões de coisas passavam por sua cabeça, uma delas sendo a grande verdade que estava enfrentendo: acordar um clérigo no meio da noite não era de bom tom, como bem frisavam os manuais de etiqueta. Os clérigos, homens respeitáveis que dedicavam suas vidas à religião, buscavam a tranqüilidade de um mosteiro como este para fortalecer os votos e transformar sua fé em algo maior: um caminho para a iluminação. Infelizmente, esta noite o clérigo-chefe teria seu sono interrompido e o processo ficaria seriamente comprometido. "Bem da verdade", pensava Hung, "estou em grande conta com todos aqui e não pode ser grande coisa simplesmente acordar um dos mestres a esta hora da madrugada". De fato, Hung era um acólito exemplar, nunca havia cometido uma falta sequer, era responsável e mantinha o lugar sempre em ordem. Portanto, não havia o que temer e amanhã estaria tudo resolvido e..&lt;br /&gt;O mensageiro ainda estava parado à sua frente, escorado em uma cadeira bem à frente da grande escrivaninha. A notícia que o jovem batedor acabara de trazer era tão grave quanto os devaneios pessoais de Hung. Aparentemente decidido, dispensou o mensageiro e pôs-se a sair calmamente do pequeno escritório. Sua mente funcionava de forma organizada: não se permitiu mais pensar naquele primeiro problema, agora resolvido, para dedicar suas faculdades ao novo imbróglio, aquele que o jovem havia trazido consigo do sul. O caminhar despreocupado deu lugar ao trote apressado assim que o mensageiro perdeu-se de vista, lá ao fundo do extenso corredor de pedra.&lt;br /&gt;Corredores, escadas, salas abobadadas e pátios foram percorridos em pouco tempo - bem, pelo menos por muito menos tempo que o grande castelo merece ao ser contemplado. Suas três torres eram grandes e robustas o suficiente para acomodar clérigos, monges e ocasionais visitantes com relativo conforto, enquanto o restante da construção se dividia entre capelas, salões e refeitórios. Hung havia decorado a maioria dos caminhos, exceto aqueles que ainda se mantinham secretos aos seus conhecimentos de acólito. Apesar da pressa, seu vislumbre era de pura tranquilidade e compreensão universal dos fatos. Havia então finalmente alcançado a base de uma das torres e estava parado no pé de uma escada de degraus muito largos, em espiral. A ansiedade foi se esvaindo à medida que subia os primeiros degraus, ladeados por uma enorme janela que olhava para o lado de fora do castelo. As vidraças entreabertas formavam pequenas frestas que permitiam a invasão de uma brisa gelada que vinha anunciar os últimos dias de outono - "Chega de anúncios por hoje", bradou o inconsciente de Hung, que naquele instante pôs-se a pensar na sua terra natal e em sua família.&lt;br /&gt;Parecia que sua cabeça explodiria em alguns momentos se continuasse a relembrar todo seu curso de vida até então. Não era hora adequada para aquilo e novamente conseguiu separar os pensamentos das prioridades: pé-sobre-pé, o movimento básico de subir degraus, era a única delas que conseguiu colocar em prática com sucesso sem ter que usar de coação violenta para com suas pernas, agora bambas de tensão. A subida transcorreu pelos quatro ou cinco minutos seguintes, mais parecendo que se passaram quatro ou cinco anos. Ao alcançar o último degrau que levou ao primeiro andar da torre, Hung sentiu um tremor leve porém firme, que veio de baixo, de cima e dos lados. "Veio de meu inconsciente" concluiu, uma vez que este tinha o hábito de predizer alguns acontecimentos que provavelmente só povoariam seus sonhos.&lt;br /&gt;Para seu completo e repentino terror, o aposento do Clérigo-mestre estava alguns metros à esquerda, como denunciava uma grande porta dupla à memória de Hung, que neste momento estava desativada. Ao aproximar-se, um súbito cansaço tomou conta de seu corpo, obrigando-o a sentar-se no chão, escorado à porta. O suor frio lhe dava uma sensação febril, que sua mente passou a acompanhar em devaneios e fluxos de pensamentos rápidos. "Mestre Henneth é um grande homem, lembro-me de quando cheguei aqui há anos, muitos anos, e ele estava então assumindo o comando de sua Ordem, e organizou todas os círculos, as fileiras da ordem... preciso parar de pensar nessas coisas, o mestre precisa ser avisado imediatamente e--&lt;br /&gt;Hung percebeu que toda essa situação lhe traria um sério trauma. Estava tão tomado por seus pensamentos que demorou a perceber sua mais nova posição incômoda e o olhar sério que lhe era lançado, vindo de cima. Continuava no chão, mas agora com metade do corpo dentro do aposento e a cabeça agora fitando um Clérigo-Mestre Henneth confuso e obviamente aborrecido.&lt;br /&gt;- Sinceras desculpas, Mestre - adiantou-se, recompondo-se rapidamente em pé - Vim até aqui trazer uma notícia que acabou de chegar do sul.&lt;br /&gt;- Fico imaginando o que merece tanto alarde, e principalmente o que o fez pertubar-te de tal maneira - disse um Henneth polidamente sonolento.&lt;br /&gt;- O mundo vai acabar, senhor.&lt;br /&gt;Os estudiosos do teatro que estavam a serviço do Imperador chamariam isso de "pausa dramática atemporal", que é quando todos os elementos de uma cena permanecem estáticos durante uma quantidade de tempo sempre inferior ao que realmente pareceu ser. Foi exatamente o que aconteceu neste momento: o olhar grave de Henneth pareceu examinar a mente de Hung à procura de um deslize que denunciasse o equívoco que acabara de dizer. Era este, de fato, um de seus poderes como clérigo superior.&lt;br /&gt;Para seu desespero, não encontrou. Era um tipo de verdade que nunca havia confrontado antes - uma verdade divina.&lt;br /&gt;- Pelos Deuses, Hung! Mas o que...&lt;br /&gt;- Pelos Deuses, mestre. Eles mandaram um aviso.&lt;br /&gt;Neste momento, uma multidão de pessoas se empurrava em um ponto das planícies do sul, ladeados por plantações e florestas de pinheiros. O frio da madrugada que precede a neve não impedia que permanecessem ali, segurando tochas e esperando que outra coisa extraordinária acontecesse, como aquela de horas antes. Uma grande pedra acinzentada, tão alta quanto as maiores árvores já vistas, se encontrava violentamente acomodada no solo. Pareceria a qualquer um que havia chovido pedras durante a tarde, se não houvesse apenas uma. Embora muitos não conseguissem por falta de proficiência e estudo, todos liam a mensagem entalhada na pedra e iluminada pelo fogo de centenas de tochas: o mundo iria acabar e não havia nada que pudesse ser feito.&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-115159550710117037?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/115159550710117037/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=115159550710117037&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115159550710117037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115159550710117037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/06/o-sinal.html' title='======= O SINAL ======='/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-115135000422046010</id><published>2006-06-26T12:17:00.000-07:00</published><updated>2006-06-26T12:26:44.233-07:00</updated><title type='text'>XIV EIRPG</title><content type='html'>Saiu a Agenda do Encontro deste ano no site da &lt;a href="http://www.devir.com.br/rpg/index_14_eirpg.php"&gt;Devir&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Eu vou e parece que nenhum dos outros companheiros aqui de RP vão.&lt;br /&gt; Então eles que se lasquem, vou sozinho.&lt;br /&gt; O Kareem parece que não vai também, vai quebrar a tradição e abrirá um precedente para que todos possam faltar sem motivos (TCC não é motivo, que se dane a faculdade).&lt;br /&gt; A Má disse que vai só depois que terminar o encontro.&lt;br /&gt; A Lady diz que vai, mas num sei se vai. Do jeito que ela é doidinha capaz de gostar da bagaça.&lt;br /&gt; O Rinaldão vai e se der td certo (ou td errado) ele vai me levar de bicão num churrasco, que provavelmente deve ser de sushi de algum dakeles amigos japas dele.&lt;br /&gt; O Thor como sempre a  velha lenda, provavelmente não vai, pena.&lt;br /&gt; Assim que eu voltar eu faço um balanço de como foi este ano. Não estou muito empolgado não, mas nunca se sabe. Vai valer por rever os amigos !&lt;br /&gt; Espero que desta vez não tenha nenhuma ladeira... huf huf huf&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="color:#800080;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-115135000422046010?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/115135000422046010/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=115135000422046010&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115135000422046010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/115135000422046010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/06/xiv-eirpg.html' title='XIV EIRPG'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114969070745521718</id><published>2006-06-07T07:28:00.000-07:00</published><updated>2006-06-07T07:31:47.780-07:00</updated><title type='text'>Pra rirmos de nós mesmos...</title><content type='html'>Esta música inspirou a criação e titulação deste blog.&lt;br /&gt; Mais que isto, esta música me fez ver quão engraçado é o RPG pra quem vê de fora.&lt;br /&gt; Eu descobri esta música há bem uns 4 anos e descobri junto com ela o Stephen Lynch.&lt;br /&gt; Recomendo muito que vocês procurem músicas deste sujeito pois ele é impagável, não deixem de escutar Special Olympics e When Grandfather Die.&lt;br /&gt; Sarcasmos á rodo pra você e eu e todo mundo cantar junto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&amp;D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Stephen Lynch&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;I got my twelve-sided die&lt;br /&gt;and I’m ready to roll&lt;br /&gt;With a Wizard and my Goblin crew&lt;br /&gt;My friends are comin over to my mom’s basement&lt;br /&gt;bringin funions and Mountain Dew&lt;br /&gt;I got a big broad sword made outa cardboard&lt;br /&gt;And the stereo’s a pumpin Zeppelin&lt;br /&gt;Its that time of the night we turn on the black light&lt;br /&gt;Let the Dungeons and a Dragons Begin!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It’s D &amp; D&lt;br /&gt;Fightin with the Legends of Yore&lt;br /&gt;It’s D &amp;amp; D Never kissed a lady before&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Nope.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Now the lord of the rings a dark crystal and things&lt;br /&gt;We use these as a reference tool&lt;br /&gt;And when we put on our cloaks and tell Warlock jokes&lt;br /&gt;We're the coolest kids at the school&lt;br /&gt;(No we’re not&lt;br /&gt;I know...)&lt;br /&gt; Now Tak's a real bastard&lt;br /&gt;But a fair dungeon master&lt;br /&gt;He’s got hit points and charisma to lend&lt;br /&gt;And I rehearse in my room&lt;br /&gt;or what I call the dragon’s tumb&lt;br /&gt;When I’m not I’m with my girlfriend&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( - Wow wow wow... You’ve got a girlfriend?&lt;br /&gt; - Yea... Yea... No.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It’s D &amp; D&lt;br /&gt;Warriors who terrify&lt;br /&gt;It’s D &amp;amp; D&lt;br /&gt;Viiirgins till the day we&lt;br /&gt;1, 2, 3, 4 ...diiiiiiiiiiiie...&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;O pior é que eu me vejo perfeitamente nesta música. E vejo a varios amigos também...ehehe&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114969070745521718?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114969070745521718/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114969070745521718&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114969070745521718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114969070745521718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/06/pra-rirmos-de-ns-mesmos.html' title='Pra rirmos de nós mesmos...'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114968852925366402</id><published>2006-06-07T06:44:00.000-07:00</published><updated>2006-06-07T06:56:51.780-07:00</updated><title type='text'>Os 10 Mandamentos</title><content type='html'>1. Não jogarás outros sistemas além do D20.&lt;br /&gt;2. Não farás para ti nenhum sistema que se assemelhe ao D20&lt;br /&gt;3. Não pronunciarás o Santo nome do D20 em vão.&lt;br /&gt;4. Lembra-te do dia de sábado, para jogar.&lt;br /&gt;5. Honrarás o Roleplay.&lt;br /&gt;6. Não matarás PJs.&lt;br /&gt;7. Não cometerás adulteração nas fichas.&lt;br /&gt;8. Não roubarás no dado.&lt;br /&gt;9. Não apresentarás falso testemunho contra o DM em realção aos dados&lt;br /&gt;10. Não cobiçarás a classe do teu próximo, não cobiçarás as suas moedas, nem o seu dado, nem a sua arma mágica, nem o seu acerto crítico, nem coisa alguma que pertença a ficha de teu próximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E bom jogo !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114968852925366402?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114968852925366402/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114968852925366402&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114968852925366402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114968852925366402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/06/os-10-mandamentos.html' title='Os 10 Mandamentos'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114855908565242516</id><published>2006-05-25T04:45:00.000-07:00</published><updated>2006-05-25T05:11:25.676-07:00</updated><title type='text'>Legado</title><content type='html'>A viagem para Pashin transcorrera sem problemas maiores. Os três grifos eram jovens e saudáveis e não precisaram parar para descansar durante o dia. Ao anoitecer um acampamento simples foi erguido ás margens de um rio, que infelizmente era um território goblin. As criaturinhas tentaram uma investida mas foram rechaçadas pelos três irmãos que decidiram manter um deles vivo para avisar aos demais que eles não deveriam ser incomodados.&lt;br /&gt; Aos primeiros sinais do amanhecer, os Lightbringer levantaram acampamento e continuaram sua viagem, que terminaria na metade daquele dia.&lt;br /&gt; Antes de entrar na cidade porém, tiveram o cuidado de esconder os grifos e de providenciar-lhe uma caça. Sem perceber que não haviam comandado aos grifos a retornarem para casa, como prometido, os irmão rumaram a Pashin, onde se instalaram em uma confortável taverna antes de iniciar sua busca pela Espada Fantasma.&lt;br /&gt; A refeição era boa porém a cidade parecia tomada por cavaleiros de Neraka que andavam livremente e pareciam não incomodar a população. A refeição estava por terminar quando um senhor de meia-idade e roupas caras entra na taverna, conversa com o dono da estalagem, que logo abre um sorriso e manda a garçonete servir o homem com o melhor da casa. O homem tinha algo de extraordinário pois sua presença apenas atraía a atenção de qualquer um. Seus modos e sorriso franco cativavam qualquer um a que ele se direcionasse.&lt;br /&gt; O homem terminou a sua refeição rapidamente e tirou de dentro de uma grande sacola que portava, um instrumento musical. Ele se apresentou como "Legado, portador da memória de Krynn" e começou a entoar um conto-canção que fez a taverna parar para escutar. A história envolvia a guerra do Caos e suas consequências. O tom era de crítica em especial aos cavaleiros de Neraka que haviam tomado a terra dos elfos aproveitando-se de sua fraquesa após a impiedosa guerra.&lt;br /&gt; Os populares pareceram não gostar das críticas e vaias começaram. Legado continuou e o que parecia um desconforto acabou por tornar-se uma rebelião. Vários homens partiram para cima do bardo gritando palavrões e exigindo retratação. O velho teria sido linchado não fosse a intervenção dos irmãos Lightbringer e a chegada de cavaleiros de Neraka que contiveram a briga.&lt;br /&gt; Legado foi levado para um quarto mas antes teve que prometer aos cavaleiros que diminuiria o tom das críticas.&lt;br /&gt; Então, deitado em uma cama de palha, o bardo atordoado foi aos poucos voltando a si e mesmo assim não pareceu dizer coisa com coisa.&lt;br /&gt; "Vocês. Eu conheço vocês" dizia o bardo aos seus salvadores " Eu sonhei com vocês e sonhei com a chave que pertence a vós". Sem entender muita coisa, os três exigiram explicações e ficaram ainda mais confusos quando Legaod revelou que eles eram os portadores da Chave, que não era uma chave propriamente mas servia como acesso a algum local sagrado.&lt;br /&gt; Sem saber do que o velho estava falando, os heróis optaram por deixá-lo descansar enquanto davam início á busca da Espada.&lt;br /&gt; Algo de muito estranho estava acontecendo e eles tinham que saber o quê.&lt;br /&gt; E em breve saberiam, pois o destino ainda iria atropelá-los com importantes revelações&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114855908565242516?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114855908565242516/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114855908565242516&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114855908565242516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114855908565242516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/05/legado.html' title='Legado'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114590068717795718</id><published>2006-04-24T10:42:00.000-07:00</published><updated>2006-04-24T11:20:12.896-07:00</updated><title type='text'>Campanha (3)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;  O Templo da Luz e Assassinato em Palanthas &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após um pequeno mal entendido com Kris, o kender-guia do Templo da Luz, os irmãos conseguiram falar com o substituto de Lady Crisânia, que encontrava-se em missão diplomática.&lt;br /&gt;O Reverendo de feições duras e autoritária recebeu-os polidamente, estranhando o fato de estrangeiros buscarem uma audiência com a liderança da igreja.&lt;br /&gt; Após um momento de conversa e a elucidação da presença dos três jovens ao templo, o reverendo pareceu mais disposto a ajudar.&lt;br /&gt; Contou-lhes tudo o que sabia sobre a possibilidade de espíritos habitarem itens e sobre maus espíritos tomarem uma forma diversa para cometerem atrocidades em conjunto.&lt;br /&gt; A conversa não foi tão proveitosa quanto poderia, pois receosos, os irmãos esconderam até o último momento sua linhagem real.&lt;br /&gt; Coincidentemente para quem acredita neste tipo de coisa, o reverendo conhecia William Donovam de longa data.&lt;br /&gt; Assim, pediu para que os irmãos voltassem dali a dois dias, pois providenciaria algum tipo de transporte para o provavel local onde a Espada Fantasma estaria guardada, a cidade de Pashin.&lt;br /&gt;  Os Lightbringer decidiram então tentar a sorte nos inúmeros torneios que aconteceria na manhã seguinte em Palanthas.&lt;br /&gt; Victorius voltou a seu mestre para estudar e discutir planos e o que haveria mais de ser feito.&lt;br /&gt; Hector provou-se competente para a arena de lutas e alistou-se na modalidade Combate Desarmado.&lt;br /&gt; Enry alistou-se no campeonato de tiro-á-distância, cuja recompensa era das mais promissoras.&lt;br /&gt; O dia seguinte iniciou-se com o barulho de marteladas, barracas sendo montadas e movimentação antes mesmo do sol raiar.&lt;br /&gt; Victorius, provocado por seus irmãos, contratou uma acompanhante que se provou uma ladra, não fosse a experiencia do caçula em trapaças, a moça teria levado o dinheiro do pobre e exausto mago.&lt;br /&gt; Enry após obter sua cota de satisfação sexual com a garota, furtou-a deixando os demais pensando quem era pior naquela situação.&lt;br /&gt; Passada a manhã descontraída das altezas reais, partiram para os torneios.&lt;br /&gt; Hector venceu facilmente sua primeira luta, com um nocaute rápido e limpo.&lt;br /&gt; Infelismente foi nocauteado na segunda luta e perdeu o dinheiro de sua aposta.&lt;br /&gt; Enry, contando com uma pequena ajuda mágica do primogênito real, venceu o desafio de arco-e-flecha bem como a revanche contra Solanusthran, um elfo Silvanesti que parecia não crer no que tinha acontecido.&lt;br /&gt; Receberam a bolada de quinhentas peças de aço, sendo que metade disto foi conquistada do Elfo que havia proposto um “dobro-ou-nada”.&lt;br /&gt; Victorius foi convocado por seu mestre que lhe passou um sermão por utilizar a magia como forma de obter lucro fácil.&lt;br /&gt; Logo após o sermão, os três heróis avistaram uma cena pouco corriqueira, mesmo que em um festival lotado como este.&lt;br /&gt; Testemunharam 4 homens em armaduras negras carregando um outro homem, porém sem armaduras, para um beco.&lt;br /&gt; Os 4 sairam do beco sozinhos e rindo, então os três foram verificar e descobriram que o homem tinha sido assassinado.&lt;br /&gt; Com um pouco de sorte e investigação, descobriram os autores de tal assassinato e souberam que cavaleiros de Neraka, principalmente os de baixo escalão estavam se rebelando contra a disciplina imputada pela ordem e utilizando seu poderio para ganhos pessoais.&lt;br /&gt; Conseguiram prender os assassinos e receberam um agradecimento por parte da guarda de Palanthas.&lt;br /&gt;  No dia seguinte foram até o Templo da Luz e, no jardim interior encontraram o Reverendo, que amigavelmente afagava três grifos, disse aos irmãos que estes animais haviam sido emprestado por um amigo muito caro, que pedia cuidado com as criaturas, pois apesar de treinadas para voar até Silvanesti, eles deveriam ser comandados pelos três a não prosseguirem até lá, pois a cidade agora é dominada por Minotauros. Era chegada a hora de partir para Pashin e muita coisa ainda iria acontecer com a chegada destes grifos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114590068717795718?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114590068717795718/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114590068717795718&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114590068717795718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114590068717795718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/04/campanha-3.html' title='Campanha (3)'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114588965863633844</id><published>2006-04-24T07:34:00.000-07:00</published><updated>2006-04-24T08:31:08.766-07:00</updated><title type='text'>HQ de Dragonlance</title><content type='html'>Neste sites vocês encontrarão muitas HQs com o tema de Dragonlance.&lt;br /&gt;Serve até mesmo para quem não conhece o cenário ou não entende patavinas do que é dito neste blog (né Má e Lady?).&lt;br /&gt;Eu recomendo, é coisa fina.&lt;br /&gt;E em inglês como não poderia deixar de ser...&lt;br /&gt;Vale a pena pra abrir mais os horizontes e pra quem joga RPG dá inúmeras idéias pra aventuras e campanhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom proveito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://dragonlance.kit.net/comics/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s: em breve farei um resumo da campanha até agora e começarei a postar o que vem acontecendo atualmente. O jogo tem tomado um rumo muito interessante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114588965863633844?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114588965863633844/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114588965863633844&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114588965863633844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114588965863633844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/04/hq-de-dragonlance.html' title='HQ de Dragonlance'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114536826537372242</id><published>2006-04-18T06:49:00.000-07:00</published><updated>2006-04-18T06:51:05.390-07:00</updated><title type='text'>Campanha (2)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;2. PALANTHAS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A viagem até Palanthas levou três longos meses.&lt;br /&gt;Victorius agradeceu á magia de Teleporte de seu mestre que o levou instantaneamente para casa, mas lamentou não ter uma forma tão rápida para o retorno.&lt;br /&gt; Chegaram em Palanthas nas vésperas do grande festival anual. As ruas ficavam repletas de forasteiros das mais diversas raças. Nenhuma raça naquela época deveria ser considerada “maligna” ou “benigna”, todos estavam ali para gastar suas economias na cidade e era isto que os governantes queriam. A segurança era reforçada, como precaução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A primeira atitude dos três irmãos foi ter com mestre Ivan. Este, depois de demonstrar seu pesar, os aconselhou a falar com o senhor da Biblioteca de Palanthas.&lt;br /&gt; Lá, não conseguiram uma audiência com o Superior, mas conversaram com um elfo de nome curioso. Os modos de Irmão Michael também eram curiosos e mesmo ouvindo e falando aos irmãos, não parava de escrever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Souberam através dele que o Dragão Escama Negra poderia não ser um dragão comum.&lt;br /&gt; Segundo ele, este dragão já havia atacado outras vezes, em tempos imemoriais e tratava-se de um dragão espiritual. Espíritos malignos que não encontravam seu caminho, uniam-se e davam forma á criatura mais poderosa de Krynn, o Dragão. Isto, contudo,  queria dizer que o Dragão era mais do que parecia e ao mesmo tempo não era nada daquilo.&lt;br /&gt; Irmão Michael os alertou que poucas coisas poderiam ferir tal criatura e que ela poderia ter sido invocada e atraída ao acaso, pelas frustrações e angústias de alguém.&lt;br /&gt; A arma que poderia ferir tal criatura teria que ser forjada tendo como matéria-prima as almas de criaturas benevolentes, que voluntariamente se doariam para a confecção de um item cujo objetivo era o Bem Maior.&lt;br /&gt; O único item deste tipo que Irmão Michael conhecia era a Espada Fantasma, arma de um antigo guerreiro élfico, Enarathan, que perecera emboscado por Ogres.&lt;br /&gt; Sem mais poder ajudar e extremamente atarefado, Irmão Michael deixou que os Lightbringer partissem e desejou-lhes sorte.&lt;br /&gt;  O plano agora seria localizar tal espada espiritual. Depois de muito debater, chegaram a conclusão de que ninguém melhor para isto do que o líder da antiga Igreja de Paladine, agora chamada Igreja da Luz já que seu patrono não era mais uma divindade. Se alguém entendia de espíritos benevolentes, era esta pessoa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114536826537372242?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114536826537372242/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114536826537372242&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114536826537372242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114536826537372242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/04/campanha-2.html' title='Campanha (2)'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114530764070775608</id><published>2006-04-17T13:32:00.000-07:00</published><updated>2006-04-17T14:05:40.050-07:00</updated><title type='text'>Campanha</title><content type='html'>Breves relatos sobre nossa campanha de Dragonlance 5th Age. (Por partes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personagens:&lt;br /&gt;Victorius Lightbringer - Interpretado por Victor&lt;br /&gt;Enry Lightbringer - Interpretado por Carlos&lt;br /&gt;Hector Lightbringer - Interpretado por Beto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. A volta para casa. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;William Donovam III sempre foi um pai responsável, através de seus feitos de bravura e de um passado pouco esclarecido, conseguiu casar-se com Isabelle Lightbringer e herdou um reino quando seu sogro faleceu.&lt;br /&gt;Seus maior desejo era o bem estar de seu povo, assim, preparou cada um de seus filhos para lhe suceder de maneira correta.&lt;br /&gt;O primogênito foi enviado como pupilo de um grande amigo, Ivan Anken, mago de Robe Vermelho, sediado na cidade de Palanthas.&lt;br /&gt;Hector, o segundo, foi enviado á Academia Militar de Ergot afim de tornar-se um general.&lt;br /&gt;Enry, o caçula foi criado também em Ergot como membro da Unidade de Inteligência de Ergot como um exímio espião versado na arte da discrição.&lt;br /&gt;Raras eram as visitas dos três irmão á sua terra natal, o pai fazia questão de que fossem o melhor em suas áreas para governarem sem contestações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certo dia receberam um comunicado para retornarem urgentemente.&lt;br /&gt;Lá chegando, depararam-se com uma cidade em ruínas. Focos de incendio por todos os cantos, aparentemente controlados, destroços, fuligem e pessoas pedindo por ajuda.&lt;br /&gt;Ao entrarem em seu castelo, foram alertados de que seu pai fora levado contra sua vontade para o refúgio da família.&lt;br /&gt;Seguiram então para lá e souberam:&lt;br /&gt;Um dragão havia atacado a cidade e dava um dia de prazo para todos renderem-se e entregar a ele o comando do reino ou então ele destruiria a tudo.&lt;br /&gt;O rei chamou seus filhos apenas para exilá-los já que não arriscaria a vida deles. O Rei ficaria e pediu para ser vingado. A ilha foi evacuada e barcos com mulheres, cranças, além de alguns nobres, rumaram em direção a diversas cidades do reino de Ergot.&lt;br /&gt;Os três irmão mal podiam acreditar naquilo e começaram uma longa jornada para recuperar de volta seu reino e dar tranquilidade a sua mãe que provavelmente ficara viuva.&lt;br /&gt;O primeiro passo que decidiram dar então, foi encontrar-se com Ivan, mestre de Victorius na cidade de Palanthas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114530764070775608?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114530764070775608/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114530764070775608&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114530764070775608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114530764070775608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/04/campanha.html' title='Campanha'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114424608125253379</id><published>2006-04-05T06:57:00.000-07:00</published><updated>2006-04-05T07:08:01.340-07:00</updated><title type='text'>Novidade na área...</title><content type='html'>Vai sair nos EUA mais um livro da saga Dragonlance escrita por Margaret Weis &amp; Tracy Hickman.&lt;br /&gt;São as Dark Chronicles, trilogia que conta histórias que as Crônicas apenas citaram de leve, como a Busca pelo Martelo de Kharas.&lt;br /&gt;O segundo livro parece se tratar da Guerra da Lança vista por Ariakas e Kitiara, o lado negro.&lt;br /&gt;E o terceiro relatará o processo de transforação de Raistlin em um Robe Negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu nem vou comentar muito sobre o assunto senão vou chorar aqui...&lt;br /&gt;Só de DL tem mais de 10 livros que quero ler, fora a Estilha de Cristal, fora Baudolino de Umberto Eco, fora os romances de Demon: The Fallen, aaaaaaaaaaarghhhhh.......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/DL_DC1.jpg" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114424608125253379?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114424608125253379/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114424608125253379&amp;isPopup=true' title='9 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114424608125253379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114424608125253379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/04/novidade-na-rea.html' title='Novidade na área...'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114346302803075950</id><published>2006-03-27T04:02:00.000-08:00</published><updated>2006-03-27T04:47:34.730-08:00</updated><title type='text'>Vai começar tudo de novo...</title><content type='html'>Escreve o que eu tô dizendo, vai voar &lt;a href="http://noticias.terra.com.br/brasil/interna/0,,OI936244-EI306,00.html"&gt;merda&lt;/a&gt; pro nosso lado novamente por causa desses dementes.&lt;br /&gt;Como dizem meus amigos, se alguém morrer perto de mim eu vou preso, só pelos livros que tenho em casa...&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://www.white-wolf.com/demon/"&gt;Demon: The Fallen&lt;/a&gt; não foi lançado ainda por conta do "caso" de Ouro Preto. Isso é o que alega a Devir.&lt;br /&gt;O Pessoal da ONG Ludus teve acesso aos autos e disse que não há uma prova concreta sequer de que há envolvimento do RPG. O que há é que o lugar onde a vítima e suas amigas estavam hospedadas era a república de um jogador de RPG que nem estava na cidade no dia... E também a declaração de um infeliz maldito que disse para a polícia "Nossa, isso tá parecendo uma aventura de RPG", Dio Cristo, graças ao Pai eu nunca joguei uma aventura de RPG assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, falando de coisa boa eu já tinha comentado que domingo teria o QUIZ RPG, chamado de O Enigma da Esfinge. Desnecesário dizer que levamos o caneco né? Necessário é dizer o placar: Uzogro - Mil e tralalá. Segundo colocado em diante : De duzentos e tantos pra menos. Um verdadeiro chocolate.&lt;br /&gt;O esquema seria de apertar o botão. Mas o Sesc deu pra trás aos 45 do segundo tempo, então o pessoal teve que improvisar. Responderia a pergunta quem pegasse primeiro o tazo, tipo um rouba-monte (era cada tapão...)&lt;br /&gt;Algumas partes foram engraçadas como a pergunta de um garotinho do time adversário: "Spellfire? O que é isso?" E a resposta do Carlos, "Calma, você não tinha nem nascido ainda..." ... Fora perguntas sobre historia do RPG que nos saímos muito bem, Storyteller também e Advinhe o RPG, que eram assuntos aos mais "antigos" no jogo.&lt;br /&gt;Fomos mal em D&amp;D, quando conseguíamos pegar o maldito tazo a pergunta era do tipo "O que ganha um ladino ao pasar do 13º para o 14º nível?" Ah, vá #&amp;amp;~@!! Mas regra nunca foi meu forte mesmo...&lt;br /&gt;Foi divertido rimos muito, foi uma idéia genial do Felipe montar este jogo.&lt;br /&gt;Ainda mais quando o prêmio era um Dragonlance D20 em português&lt;br /&gt;Um dos membros do meu grupo, que tive que chamar na hora (Pq o Victor faz o favor de já ter compromisso) me perguntou no final: "E ae cara, o que a gente vai fazer com este livro?". E eu " Olha, você eu não sei Hagane, mas eui vou levar pra minha casa...." UHAHUAAUHAUHA coitado... Mas montei um grupo pra levar ete livro pra casa, todos sabiam disso, acabei dando a aventura Além do Véu para o Pedro, além dos Gibis e dei o troféu pro Hagane e prometi uma miniatura de Mage Knight (:rolleyes:). Pro Fuzo, especialista em Storyteller paguei apenas uma cerveja, mas pagarei mais, ele contribuiu bastante, incluindo ameaçar pegar o tazo numa pergunta ainda na metade para induzir os outros a pegarem e terem que responder sem nem ouvir a pergunta inteira. Foi demais akilo. Mas como ele me deve uma Bohemia de Trigo, pago umas skolzinhas e acho que fica tudo certo, afinal ele detesta D&amp;D e foi só o que nós ganhamos.&lt;br /&gt;Carlão tá lendo o livro agora e espero que ele não comece corrigir minha campanha... Cavaleiro de Neraka aqui? Mas aqui é um entreposto dos Solamnia, segundo a página 164..&lt;br /&gt;Vai te fuder, Carlos !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/dlcs.jpg" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114346302803075950?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114346302803075950/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114346302803075950&amp;isPopup=true' title='6 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114346302803075950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114346302803075950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/03/vai-comear-tudo-de-novo.html' title='Vai começar tudo de novo...'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114312334127743102</id><published>2006-03-23T05:36:00.000-08:00</published><updated>2006-03-23T06:15:41.333-08:00</updated><title type='text'>Fronteiras Prateadas</title><content type='html'>&lt;a href="http://imageshack.us"&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img86.imageshack.us/img86/289/fronteiras4fu.jpg" width="130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Fim-de-Semana passado aconteceu aqui o D&amp;D Challenge (Desafio D&amp;amp;D é patente da Devir e não pode ser utilizado...=p~ ...trouxas)&lt;br /&gt;O nosso grupo: Eu, Victor, Carlos Enrique e Rodrigo Quase.&lt;br /&gt;O Quase não paritcipou do primeiro dia graças a Miss Simpatia da namorada dele. O que foi bom, preciso me lembrar de agradecê-la, vcs entenderão o porque.&lt;br /&gt;O desafio consistia de 8 salas, sendo 4 no primeiro dia e 4 no segundo, sendo que cada sala deveria ser "resolvida" em 25 minutos ou éramos expulsos para a próxima. Haviam 5 grupos cada um com, no máximo, 4 participantese personagens prontos feitos pela organização: Um Mago Elfo, um Ladino Halfling Victor) , um Guerreiro Anão (Carlos) e um Clérigo Humano (Eu), ou seja, feijão-com-arroz.&lt;br /&gt;No primeiro dia fomos bem, pegamos como DM o cara que escreveu o Desafio, portanto ele sabia bem o que estava fazendo, ao contrário de alguns outros DMs de outros grupos.&lt;br /&gt;Completamos todos os Enigmas e derrotamos todos os inimigos. Perdemos pontos por levar Dano e deixamos de ganhar pontos por ter um membro a menos.&lt;br /&gt;No segundo dia o Quase apareceu. Jogamos o Ladino para ele e o Victor ficou com o Mago. Nosso DM foi o cara que no dia anterior deu um "Boi" pro grupo que ficou em primeiro lugar.&lt;br /&gt;Completamos também todas as requisições, rolei uns testes muito bons na hora que precisava espantar mortos-vivos e acabei destruido-os, poupando um tempão (O fator tempo era critério de desempate). O Guerreiro no primeiro dia fez o imenso favor de rolar 52 pontos (3d10+30) de &lt;a&gt;Danos&lt;/a&gt; numa só tijolada contra um Golem de cristal, que foi a salvação do dia.&lt;br /&gt;Resultado final: Perdemos por uma diferença de 40 pontos. Os 40 que deixamos de ganhar por termos um membro a menos. E por que isto foi bom? Afinal não se ganha o Segundo, se perde o Primeiro...&lt;br /&gt;Foi bom por que o prêmio do Primeiro lugar era: Um Livro dos Monstros de Warcraft (????) e um Ravenloft D20 (Eca!). Já nosso prêmio vocês já devem ter sacado né? Pra nós foi muito mais negócio, apesar do valor monetário menor, o livro das Fronteiras Prateadas é lindo, inteiro colorido, papel de ótima qualidade, capa dura e apesar de não jogarmos Forgotten Realms 3ª Edição, o mapa-poster é inestimável, válido pra qualquer aventura bem bolada. Né Vitão?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img158.imageshack.us/my.php?image=fronteiras29lr.jpg" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/fronteiras2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.: Domingo que vem tem o QUIZ RPG. E desta vez não aceito nada menos que o primeiro lugar, o prêmio é um Dragonlance D20 em português! É nóis !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114312334127743102?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114312334127743102/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114312334127743102&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114312334127743102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114312334127743102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/03/fronteiras-prateadas.html' title='Fronteiras Prateadas'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-114242518179927391</id><published>2006-03-15T03:53:00.000-08:00</published><updated>2006-03-15T10:13:18.210-08:00</updated><title type='text'>Dragonlance 5th Age.</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/1%20-%20Victorius%20Lightbringer2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Começamos uma campanha de Dragonlance, toda quarta a noite. (Hoje é dia, portanto)&lt;br /&gt;Os três jogadores bolaram uma boa história, onde os três são irmãos. E mais, filhos de um monarca que perdeu seu reino para um dragão.&lt;br /&gt;Com tempo eu posto aqui as linhas gerais desta campanha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Agora, apresento os personagens: &lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/1%20-%20Victorius%20Lightbringer.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/1%20-%20Victorius%20Lightbringer2.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/200/1%20-%20Victorius%20Lightbringer2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Victorius Lightbringer - Aprendiz Arcano, primogênito e prepotente. (é, ele pode)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/2%20-%20Hector%20%20Lightbringer.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/2%20-%20Hector%20%20Lightbringer.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hector Lightbringer - Homem-de-Armas, futuro Gladiador, General de Guerra e ... ainda virgem.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/3%20-%20Enry%20%20Lightbringer.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/3%20-%20Enry%20%20Lightbringer.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enry Lightbringer - Caçula, espião e encrenqueiro Real. (caçula e encrenqueiro é uma redundância.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/Lightbringer.jpg" border="0" /&gt;Brasão da Casa Lightbringer &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;(Sem o olho no centro, como querem os jogadores.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-114242518179927391?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/114242518179927391/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=114242518179927391&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114242518179927391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/114242518179927391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/03/dragonlance-5th-age.html' title='Dragonlance 5th Age.'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113820379188463984</id><published>2006-01-25T07:06:00.000-08:00</published><updated>2006-01-25T07:43:11.906-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Eu escrevi este pequeno conto na edição nº 11 do Olho, em 2002 (quanto tempo!!). Aliás, ele tem uma (breve) continuação, que não sei onde se perdeu, se encontrar eu posto. Mas de lá pra cá não tenho escrito muitas outras coisas, falta tempo e cabeça, a vontade ainda está aqui.&lt;br /&gt; Ali no Olho, com os outros membros do informativo, foi onde eu descobri que eu podia escrever. Não tão bem quanto Tolkien e sua narrativa, ou hilário e despojado como Luís Fernando Veríssimo, ou dotado de uma "fórmula-de-sucesso" como Dan Brown, mas pelo menos descobri que é possível expressar aquela sua idéia guardada há tanto tempo, e que aquela campanha/aventura que todos gostaram pode sim virar um livro, e isto já aconteceu, dizem os fãs de Dragonlance. &lt;br /&gt; Se é bom ou ruim o importante é escrever, libertar a imaginação e ter a maravilhosa sensação de como a história ganha vida e quase se escreve sozinha á partir de um certo ponto. E vai aí meu incentivo pra quem nunca escreveu nada. &lt;br /&gt; Bem o que vou postar aqui não é nenhuma obra prima e relendo agora após tanto tempo, vejo que muita coisa poderia ser mudada, melhorada, mas não quero estragar o saudosismo daquela época onde cada semana era um sufoco para aparecer com matérias, contos ou idéias para aventuras, mesmo assim nunca me diverti tanto!&lt;br /&gt;Valeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O peso da herança&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;em&gt;Com o tempo a gente acaba se acostumando com o cheiro.&lt;br /&gt;Está bem, nem sempre...tem gente que desiste logo no início...Mas este é meu serviço, todo mundo tem o seu, não é? Seja por merecimento ou não... &lt;br /&gt; E afinal de contas, não é tão mal assim trabalhar no campo de batalhas. Não amigo, não na batalha...mas depois que ela termina...Recolhendo corpos, afastando os carniceiros – como se eu mesmo não me sentisse como um – e tentando enterrar ou queimar o que puder. “Enviado da Limpeza”, como se diz no Reinado. Sabe como é né, com esta tal Peste Negra por aí e com tantos corpos apodrecendo... Que vá um reles plebeu lá pra se livrar de tudo. O pagamento é bom, casa, roupa e comida, o que mais um plebeu poderia querer?&lt;br /&gt;Mas o melhor não é o pagamento e sim as recompensas... Neste mar de cadáveres aqui o que não falta é tesouro. &lt;br /&gt; A gargantilha da mulher amada por baixo da cota estraçalhada de um guerreiro, o lenço bordado com as iniciais dela, encharcado pelo sangue daquele que jamais retornará, cartas apaixonadas ou de boa sorte que de nada valeram no momento em que a espada arrancava carne e vida...&lt;br /&gt; Homens sem nomes, corpos mutilados esticados na grama rubra e os abutres...sempre eles. Minha companhia poderia ser melhor, mas ás vezes penso que o corpo na minha frente poderia ser o meu... E fica a divagar: Será que eu morreria por uma causa, que pelo que vejo até hoje se provou inútil? A fome continua, a miséria também e os homens brandindo armas e gritando hinos de guerra como se fossem mudar o mundo...&lt;br /&gt; Eu sou um homem de sorte, sabe? Meu pai era um “Enviado”, assim com eu, e a época era mais dura, as guerras eram mais constantes e sangrentas, se é que é possível. E enquanto meu pai enterrava os corpos eu ia para a escola, aprendi a ler e escrever e sempre gostei de estudar. Gostaria de ter sido um Ministro, mas mudar de profissão é um feito impossível na nossa situação. Então, assim que tinha força suficiente para carregar uma pá, meu pai me trouxe para cá, para o campo de batalha. Meu pai sempre quis estar do outro lado da história, sempre quis a glória de morrer por um reino ao invés de carregar a pá que enterra seus homens. E em sua primeira oportunidade ele agarrou a espada. Não soltou mais... Dizem que ele não durou cinco minutos. E fui eu quem o enterrou, digo o que sobrou, pois quando cheguei os abutres já tinham se banqueteado. O que leva um homem a querer morrer desta maneira? Será que o retorno para casa é tão prazeroso assim?  Eu posso dizer que a situação não fica nada boa para aquelas famílias que perderam seu arrimo. O rei não se importa muito com a família de seus guerreiros, ainda mais quando estes perdem a batalha e pior ainda, quando perdem a guerra...Então assim, mesmo famílias nobres podem vir parar no campo de batalha, não, não antes e nem durante a batalha. Depois. Depois do caos, do frenesi, do desespero. Parece que foi assim que minha família veio parar nesta situação. Um antepassado abastado que se foi em uma guerra e deixou sua família á própria sorte, pensando que o rei lhes daria abrigo, pobre coitado, deve se revirar em sua rasa cova até hoje. O que mais me desespera é que esta será a profissão do meu filho, quando ele vier a este mundo. Nascer para conviver com o desespero, com a podridão, com os abutres. Que tipo de pai serei eu?&lt;br /&gt; A recompensa para quem vence a batalha é grande, sim. Promoções, condecorações, fama, riqueza...Será que vale a pena? Será que existe mesmo um novo reino após este de calamidade? Você está achando que estou começando a ficar tentado, não é? Talvez esteja certo. E eu? Estou errado em tentar? Tentar dar uma vida digna a meu filho caso vença uma batalha ou apenas deixar uma pequena herança de lenços, gargantilhas, anéis e correntes... Parece uma decisão fácil, mas não é amigo. &lt;br /&gt;Pois bem, certa ou errada ela já está tomada. Creio que agora entendo as razões de meu pai. É melhor enfrentar o caos da batalha e provavelmente tombar rapidamente do que chegar dias após tudo terminado e sentir a agonia de centenas de mortes...Das duas opções, pelo menos uma permite que você mude sua vida para melhor.&lt;br /&gt; Voe meu amigo abutre e diga a seus companheiros que o coveiro mudou de lado.Não tenham receio em devorar-me caso eu pereça. E se eu sair vivo da batalha mesmo assim diga a seus companheiros que o coveiro morreu, não mais enterrará pedaços de corpos ou afugentará os abutres. Estarei do outro lado, enfrentando o desespero que sempre detestei... &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/deathdealersketch2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/200/deathdealersketch2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113820379188463984?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113820379188463984/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113820379188463984&amp;isPopup=true' title='8 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113820379188463984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113820379188463984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/eu-escrevi-este-pequeno-conto-na-edio.html' title=''/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113767520895000391</id><published>2006-01-19T04:20:00.000-08:00</published><updated>2006-01-19T04:53:28.960-08:00</updated><title type='text'>Tongues of fire, always talking</title><content type='html'>Meu post de hoje na verdade é uma letra de uma música. Não gosto muito deste tipo de post, pois ng é obrigado a saber inglês e assim o post perde a função. Mas esta aqui merece, até por que é uma letra fácil e com uma temática sombria quase pós-apocalíiptica, ideal para criar aquela tensão em momentos oportunos.&lt;br /&gt; Eu recomendo esta música para uma sessão mais "dark" de D&amp;D e em um momento mais crítico onde é necesssário passar o sentimento que permeia a cena. Por exemplo a recém chegada dos personagens a Ravenloft, deparando-se com a realidade de um mundo intrinsicamente mau. Ou a cena seguinte a uma batalha campal, corpos e corvos aglomerados em um fim-de-tarde mórbido.&lt;br /&gt; O mote aqui é o Medo. A Miséria. A Desesperança. E o instinto de Sobrevivência.&lt;br /&gt; Acompanhem esta letra, mas mais que isto, vão atrás da música, o nome dela é &lt;strong&gt;Cross of Thorns&lt;/strong&gt; do Black Sabbath.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Don't Come Closer, Cos It Ain't Safe Here, &lt;br /&gt;Just Turn Around Now And Walk Away. &lt;br /&gt;I've Gotta Tell You, There Are No Rules Here, &lt;br /&gt;Sometimes I Wonder, What Goes On There, &lt;br /&gt;Behind Those-eyes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chorus: &lt;br /&gt;When A Promise Is Broken, And No One Trusts You, &lt;br /&gt;Young Ones Crying With Their Heads In Their Hands, &lt;br /&gt;When You Talk About Saving, The Souls Of The Faithful, &lt;br /&gt;You Can't Help Thinking, You've Got Blood On Your &lt;br /&gt;Hands. &lt;br /&gt;From A Cross Of Thorns. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tongues Of Fire Always Talking, Wasted Words That &lt;br /&gt;Ring In My Ears. &lt;br /&gt;We're Still Waiting, Losing Patience, Will All The &lt;br /&gt;Lies Of, 400 Houndred Years. &lt;br /&gt;I've Got To Tell You, There Are No Rules Here, &lt;br /&gt;Sometimes I Wonder, What Goes On There, &lt;br /&gt;Behind Those-eyes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chorus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We Gave You Yesterday, And Now You Want To-day, &lt;br /&gt;Oh, From The Hands Of Death We Take Our Daily Bread, &lt;br /&gt;Now All We Do Is Choke, And The Words That You Once &lt;br /&gt;Spoke, Fade Away. &lt;br /&gt;Look At What You've Done, Oh, It's A Cross Of Thorns. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Take Away, This Cross Of Thorns, Look At What You've &lt;br /&gt;Done. &lt;br /&gt;It's A Cross Of Thorns, Cross Of Thorns. &lt;br /&gt;When A Promise Is Broken, And No One Trusts You, &lt;br /&gt;You've Got Blood On Your Hands, From A Cross Of &lt;br /&gt;Thorns.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/Dore_01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/Dore_01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113767520895000391?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113767520895000391/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113767520895000391&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113767520895000391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113767520895000391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/tongues-of-fire-always-talking.html' title='Tongues of fire, always talking'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113742307393350977</id><published>2006-01-16T06:25:00.000-08:00</published><updated>2006-01-16T06:51:13.946-08:00</updated><title type='text'>Ouvi rumores:</title><content type='html'>Sim meus companheiros de taverna... os rumores estam correndo a solta. Principalmente depois do ataque no Mago dos Mortos. Mas dizem que ele teve ajuda... Alias uma ajuda muito importante que ajudou destruir as nossas muralhas!!! Siiiiiiim... temos um provavel espião... ele possui um item muito poderoso... Mas nosso magnifico tutor ainda não sabe bem oque é. Logo saberá... Essa pessoa esta aqui dentro da cidade... E logo também os mantos de sombras ficaram sabendo. Magos poderosos vindo pra cá?!?!? Mal sabem eles o destino que os persegue... É tem mais notías também... A recompensa dobrou pela cabeça da criatura que está devorando os cavalos do Warney. São quase mil peças. Dizem as más linguas que ele perdeu o dobro em cavalos. Lembrei de mais uma também.. mas essa me parece a menos importante: Uns 10 galeões élficos foram visto crusando o mar... Mas como sempre dizem deve ser algo de pouco interesse para nós... Bom me despeço de voces por enquanto. Oque? (aponta pra um homem que levanta a mão) Voce tem algo pra me contar??!?!?! Por que não disse antes?!!? Taverneiro!!! Uma rodada do hidromel mais caro que tiver aqui pra esse nobre campones... (tempo pra ouvir a hisória) Machado dos Anões? Siiiim já ouvi algo...&lt;br /&gt;A Lenda conta que o Machado dos Lordes Anões é a última das Cinco Grandes Ferramentas. O machado foi forjado pelo Primeiro Rei , Silvervein Moradinson . O Machado se perdeu em meio a uma batalha Caotica, quando os anões foram expulsos pra Underdark. E esse machado esta perdido a muitos anos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113742307393350977?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113742307393350977/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113742307393350977&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113742307393350977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113742307393350977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/ouvi-rumores.html' title='Ouvi rumores:'/><author><name>Humberval , o entoante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04556222707458828680</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/2140/bardl.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113717805864645365</id><published>2006-01-13T09:55:00.000-08:00</published><updated>2006-01-13T10:47:38.656-08:00</updated><title type='text'>Saudades do meu olho...</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/Beholder1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/Beholder1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Há cerca de dois anos, um pessoal de uma lista de discussão apareceu com uma idéia idiota e absurda de fazerem um Fanzine Virtual falando sobre D&amp;D. Que idéia mais ridícula... Nunca ia dar certo.&lt;br /&gt; Saiu o primeiro número e eu recebi o tal "O Olho da Lista" (Pq era um informativo da Lista de Discussão, depois se desvinculou da lista e passou a chamar-se apenas O Olho). Interessantinho... na semana seguinte ssaiu outro. Opa... Acho que vi algo de útil na página 3.&lt;br /&gt; Lá pela quarta semana, um dos caras, que depois confirmei ter todos os parafusos soltos me manda um e-mail. "Olha cara, que bom que você gostou, é claro que você pode fazer parte do Olho". Acho que fui confundido- pensei - mas quer saber, este cara se lascou pois eu vou aceitar o convite errôneo. &lt;br /&gt; A partir daí comecei a descobrir o lado negro de quem escreve pra RPGísta. Os caras são doentes, é sério! A gente ficava reunído em chats pelo ICQ até as 5 da manhã discutindo o que poderia ser legal para DM usar e Jogador também achar interessante... Desde quando DM se preocupa com opinião de jogador???? &lt;br /&gt; Infelismente o projeto mais louco e frenético do qual participei teve um fim um tanto quanto abrupto. Abrupto por que o Editor Chefe sumiu da Net, alegou mil problemas. Um outro amigo precisou parar com a brincadeira pois o trabalho era mais importante (blasfêmia), no fim, dos primóridos ficou apenas o Kareen Dulak e eu como escravo dele. Não conseguimos levar o projeto adiante, tentamos revivê-lo por algumas ocasiões mas sem sucesso, acho que os dados estavam contra nós, até mesmo o DBrain que era o chefe tentou fazer uma Homepage para incluir o Olho ocmo uma de suas sessões mas também não vingou.&lt;br /&gt; Enfim, foi uma idiotice que deixou saudades. Eu ainda tenho comigo alguns dos artigos que foram publicados no Olho, esse informativo chegava á centenas de e-mails de participantes das mais diversas listas e sempre fomos elogiados, até porque RPGísta é sempre educadamente falso e adora dar/receber tapinhas nas costas... Alguns gostam de outras coisas nas costas mas não citarei nomes.&lt;br /&gt; Os artigos de minha autoria sei que posso publicar aqui, afinal são meus e são uma porcaria. &lt;br /&gt; Para postar os outros pedirei autorização dos respectivos donos, tenho certeza que será uma boa nostalgia para quem já conhece e uma boa leitura para quem não conhece. &lt;br /&gt; E se os donos não me autorizarem a postar? Eu posto do mesmo jeito, afinal o que eles vão fazer? Me processar??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, poderiam o Kareen ou o Torik me mandar os números do Olho no meu mail? Só assim poderei chupinhar vossos artigos, ser processado e torná-los milhonários. Os meus estão no outro computador que não tem internet =( &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/ad%26d13.0.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/ad%26d13.0.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113717805864645365?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113717805864645365/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113717805864645365&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113717805864645365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113717805864645365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/saudades-do-meu-olho_13.html' title='Saudades do meu olho...'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113707932453247902</id><published>2006-01-12T06:46:00.000-08:00</published><updated>2006-01-12T07:22:04.536-08:00</updated><title type='text'>Olá nobres viajantes...</title><content type='html'>Acho que devo me apresentar. Meu nome?!! Ahh sim me chamo Humberval , o entoante. De onde eu vim? Hihihihihihi... quantos dias você dispõe pra ouvir a minha longa história? Vamos ao que interessa!!! Estamos aqui em Calaunt, nessa nobre taverna, aliás, a melhor taverna e estalagem que eu já visitei em toda Farun (dá uma olhada pro taverneiro com ar de quem quer alguma coisa) , depois de um dos nossos gigantes protetores terem Destruido, parte da nossa muralha. Mas graças a quem isso não aconteceu?! Heim Heim Heim?!?!? Digam , digam todos... Siiiiim.. o mago.. o grande mago... Siiiim.. Aquele que ja tombou em batalhas... Aquele que lança bolas de fogo... Aquele que desaparece... Aquele... é.. aquele... Aquele que estava na muralha e fez com que o nosso protetor parasse. Mas quem era ele? Ou seria ela? (olhando frenéticamente para as pessoas nas mesas) Vamos.. digam... Siiiiiim... o Grande Manto de Sombras... Mas também venho com muito pesar... (faz uma expressão triste um tanto quanto forçada) Muitas famílias perderam uma pessoa. Muitas crianças perderam seus pais e muitas mulheres seus maridos (abre um sorriso). Nossa guarda ontem se mostrou muito corajosa. Não tremeram perante aquele enorme gigante de pedra. Mas mesmo assim muitos foram de encontro ao seus deuses. Bom pessoal quem quiser saber mais alguma coisa??? Estarei sentado ali naquela mesa do canto. Estarei compondo uma música.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113707932453247902?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113707932453247902/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113707932453247902&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113707932453247902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113707932453247902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/ol-nobres-viajantes.html' title='Olá nobres viajantes...'/><author><name>Humberval , o entoante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04556222707458828680</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/2140/bardl.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20874562.post-113707510213452294</id><published>2006-01-12T05:09:00.000-08:00</published><updated>2006-01-12T10:00:44.433-08:00</updated><title type='text'>The World has changed...</title><content type='html'>Sê bem vindo á fantástica Fantasia Medieval de Dungeons &amp; Dragons!&lt;br /&gt; A maioria das imagens que postarei aqui já serão conhecidas, outras não, mas além de imagens, aparecerão contos, personagens, histórias e tudo aquilo que mesmo quem não entende de RPG mas gosta de ficção aprecia. Se você quiser postar algo, é só me avisar.&lt;br /&gt; E se você quiser ser um participante mais freqüente, considere-se convidado a postar você mesmo, apenas precisarei de seu e-mail.&lt;br /&gt; E comentem á vontade!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Para começar com o pé direito, um link para fichas de campanha (e não só de personagem) do o nosso bom e velho AD&amp;D 2ª ed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dndresources.com/files/forms/player/wimmrecs.pdf"&gt;clique aqui&lt;/a&gt; e divirtam-se.&lt;br /&gt;Se não funcionar, me avisem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas imagens para quebrar o gelo. Eu sei de uma coisa: Todas estas imagens que ainda serão postadas tem uma história, aventura ou personagem por trás. Só não sei quais são ... Se alguém souber, por favor !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/ad%26d02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/ad%26d02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/ad%26d03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/ad%26d03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(alguém sabe quem é este cara? É o Drizzt? )&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando nele e pra finalizar o post de estréia com chave de Mitril, o cara que é sinonimo de D&amp;D ( e AD&amp;D e RPG e etecê...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/1600/drizzt01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/393/216/320/drizzt01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;As histórias dos Reinos Esquecidos ocorrem no continente de Faerùn e Drizzt Do'Urden nasceu em Menzoberranzan, nas profundezas das cavernas mais profundas de uma  terra chamade Underdark. Sua mãe, Matriarca Malice, era a Mãe Matriarca da Casa Do'Urden (o nome formal da casa sendo Daermon N'a'shezbaernon), a décima Casa Menzoberranzan (a grande cidade dos elfos drow) na sociedade Matriarcal. Neste mundo, as mulheres, especialmente as Altas Sacerdotizar da deusa Lolth, são o sexo dominante. Menzoberranzan é uma cidade de maldades, um ambiente cruel repleto de traições e trapaças populada pelos drow (comumente conhecidos como "elfos negros") que são rudes, sempre tramando uns contra os outros, e assassínos extremamente eficientes.&lt;br /&gt;Drizzt nasceu nesta cruel sociedade e foi "doado" a sua irmã Vierna para ser ensinado a como ser um drow. Ela foi sua professora e mentora até que ele atingisse a idade de dezesseis. Então, por causa de Zaknafein, o maior mestre-de-armas de Menzoberranzan, ele foi treinado para ser um guerreiro, ao invés de um mago (como é comum entre os drow). Isto revelou que "Zak" era o seu legitimo pai, apesar de apenas outra (mesmo que a favorita) das muitas "diversões" da Matriarca Malice. Zak também era pai de Vierna, apesar de não ser o de Briza, irmã mais velha de Drizzt, uma iniciada sacerdotiza de Lolth. Ele treinou com Zak por anos e adquiriu amor e respeito ao grande guerreiro sem saber de seus verdadeiros laços familiares. A velociade e habilidade inatas de Drizzt eram aparentes desde muito jovem e seu comportamento era diferente dos outros drow.&lt;br /&gt; Após treinar com Zak, Drizzt foi mandado pela Matriarca Malice para a Academia, Melee-Magthere, onde foi educado um pouco mais sobre os drow e outras situações de combate. Durante o Grande Combate, Drizzt aliou-se a um companheiro de classe que o "matou" logo após Drizzt ter salvo sua vida. Ali foi quando ele realmente aprendeu quão maus os drow era. Pelos próximos anos que ele esteve na Academia, ele nunca aliou-se com outro alguém, e venceu todas as vezes. Drizzt eventualmente foge de Menzoberranzan para viver, longe da corrupção e das emntiras e trapaças de sua cidade. O "problema" de Drizzt é que ele tem princípios que são estranhos a praticamente qualquer outro drow, salvo por Zaknafein. Ele acredita em honra, amor, amizade and e muitos outros dogmas estranhos á sociedade drow como um todo.&lt;br /&gt; Enquanto em Underdark, Drizzt perde toda a noção do tempo, e se não fosse por seus amigos Guenhwyvar (uma pantera negra mágica), Belwar Dissengulp, e Clacker, ele jamais teria durado contra sua família, que constantemente o perseguia num vão esforço para reganhar a simpatia de Lloth, que foi perdida durante o bem-sucedido esforço para usurpar a Casa DaVrie, quando a Casa Do'Urden se tornou a Oitava Casa de Menzoberranzan e a Matriarca Malice tornou-se membro do conselho governante.&lt;br /&gt; Para escapar dos drow, Drizzt foi para a superfície.  Ele era odiado por aqueles que tentava salvar. Por fim ele encontrou um Ranger velho e cego chamado Montolio DeBrouchee. Após tornarem-se melhores amigos, Montolio ensinou a Drizzt tudo sobre o mundo da superfície e sobre todas as criaturas. Ele ensinou a Drizzt sobre Mielikki, a deusa do coração dos rangers. Para Drizzt ela não era uma divindade, mas um meio de vida. Após a morte de Montolio, ele vagou pelos reinos de Faerùn, sendo forçado a fugir de cada cidade até terminar em Icewind Dale. Ele não foi aceito nas cidades da área, Ten-Towns, mas foi aceito no lado oposto da montanha, Kelvin´s Cairn. Aqui ele encontrou seus amigos de longa data e sua vida realmente começou de novo.&lt;br /&gt; Ele viaja com seus amigos á lugares distantes, das geleiras acima de Icewind Dale até o quente deserto de Calimport, de Mithril Hall a Silvermoon. Pelo caminho, ele encontra aqueles que se tornarão amigo bem como inimigos. Usando as perícias que ap´rendeu por suas viagens, ele sempre encontra uma maneira de sair por cima da situação. Enquanto ele viaja com os amigos ele aprende cada vez mais que nenhum lugar é realmente seu lar; seu lar é onde seus amigos estão.&lt;br /&gt; Drizzt é um ranger, e segue o coração Mielikki. Ele é um dos melhores guerreiros de todos os reinos, assim como tem o maior coração dentre todos eles. Ele é gentil com todos e tenta não julgar ninguém. Está sempre por perto para seus amigos e nunca os deixa desamparados se ele puder ajudar.&lt;br /&gt;Daria para falar mais e mais sobre Drizzt Do'Urden, mas a única forma de aprender sobre ele realmente é ler os livros por você mesmo. Enjoy!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Preferi por não traduzir nomes de lugares pois não sei como ficou oficialmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Pronto V2, satisfeito? =P]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20874562-113707510213452294?l=itsdandd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://itsdandd.blogspot.com/feeds/113707510213452294/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20874562&amp;postID=113707510213452294&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113707510213452294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20874562/posts/default/113707510213452294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://itsdandd.blogspot.com/2006/01/world-has-changed.html' title='The World has changed...'/><author><name>Rey Jr</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
